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Vídeo de la base de datos planteada en la TIA 2: Implementación y manipulación de bases de datos.

Script de la base de datos planteada en la TIA 2: Implementación y manipulación de bases de datos.

  -- Mostrar los datos de las propiedades con número de habitaciones mayor que 3 y tiene un área mayor que 68 mts2 o son tipo casa SELECT * FROM Propiedad P INNER JOIN Propiedad_Propietario PP ON P.PropiedadID = PP.PropiedadID WHERE PP.Numero_Habitaciones > 3 AND (PP.Area_metros_cuadrados > 68 OR P.Tipo_Propiedad = 'Casa') -- Mostrar los datos de los pagos generados por la propiedad con dirección calle 25 #12-12 SELECT PRP.Precio, P.Direccion FROM Precio_Propiedad PRP INNER JOIN Propiedad P ON P.PropiedadID = PRP.PropiedadID WHERE P.Direccion = 'calle 25 #12-12' -- Mostrar los datos de las propiedades arrendadas en fechas menores a 01/01/2016 SELECT * FROM Precio_Propiedad PRP INNER JOIN Propiedad P ON P.PropiedadID = PRP.PropiedadID WHERE PRP.Fecha_Contrato < '01/01/2016' -- Mostrar los datos de clientes que han arrendado casas en el poblado y sus dueños son Jorge Pérez o Aníbal Ruiz SELECT Nombre, Tipo_Cliente, Tip...

TIA Diseño de bases de datos en el MER

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  La importancia de la BD con MER es que de manera simplificada nos permite representar los componentes que intervienen en un proceso de mercadeo o empresa-cliente.

Resumen Unidad 1 Mapa Conceptual

 

Componentes y pilares de la Programación Orientada a Objetos

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Dentro de la POO existen cuatro pilares los cuales son: abstracción, encapsulamiento, herencia y polimorfismo. En este caso hablaremos de los dos últimos. HERENCIA: Es una de las maneras de compartir código, toda vez que se establece una relación entre dos clases: las clases base y la clase derivada, la primera es el principio de todo y la segunda obtiene características y propiedades de esta de manera heredada, incluso puede sustituir la funcionalidad de la clase base. Para hacerlo más claro puedo ejemplificar así: Hay una clase karate, Karate es un tipo de deporte, además queremos procesar otro tipo de deportes, cada uno con su rama, como arte_marcial. Karate y arte_marcial, comparten el concepto de contacto, además ambos tienen la capacidad de lucha, y la capacidad de generar daño, sin embargo, cuando en un arte_marcial se produce un daño, este debe tener una alerta. Finalmente, un deporte debe poder enseñar algo. ejemplo modelado: public class deporte {    ...

Diferencias entre objeto, clase y método

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  A continuación un archivo en donde de manera breve describo lo que es Objeto, Clase y métodos en la POO. https://docs.google.com/document/d/1HZzoY1JfjZzvjBe1XNCBeAEWpQcmThhh/edit?usp=sharing&ouid=109472595538112012026&rtpof=true&sd=true

Presentación Algebra Lineal

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  Se aprenderá a modificar matrices y solucionar sistemas de ecuaciones; el curso consta de varias unidades, la primera se denomina matrices, la segunda denominada comportamiento de los sistemas y la ultima unidad didáctica, cuya temática es aplicaciones de sistemas de ecuaciones lineales. Se aprenderá la manipulación de los operadores y su estructura como tal.